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[Sonstiges] Kritischer schaden

Nycron

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1

15.10.2013, 18:12

Kritischer schaden

Ich hab versteckter säbel der hat 912 angriff 50% affi und weiße schärfe wie viel schaden macht der dann plus affi???
Wäre echt nett wenn mir jemand helfen könnte :thumbsup:
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Nycron« (15.10.2013, 18:42)


Kushala Dairi

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15.10.2013, 19:42

ich will die klinge auch aber affi is nur das es wahrscheinlicher ist das du das monster hinlegst oder schwer verletzt
Hi

KillaBilla

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3

15.10.2013, 20:42

Natürlich hat das was mit Schaden zu tun...Affinität erhöht die Chancen auf Kritische Treffer. Ein Kritischer Treffer macht 25% mehr Schaden.
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Reaven

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4

15.10.2013, 20:54

also: ich hab ka von Schadensberechnung aber ich spekulier mal:

atk: 912
Affi: 50%
Schärfe: weiß (x1.30)

912 x 1.30 = 1185.6 <-- "nicht"-Kritischer Treffer.
Kritische Treffer machen 25% mehr schaden (=1482)

da Du 50% Affinität hast ist ~jeder 2. Schlag kritisch.
heißt Du teilst auf Dauer pro schlag durchschnittlich 1333.8 Rohschaden aus. :)

LG ~

Skyron

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5

16.10.2013, 13:30

Das ist nicht richtig, bzw. extrem vereinfacht.

Vorab meine Quellen: [TuT] Alles zum Elementschaden (Nahkampf)

http://www.gamefaqs.com/psp/943356-monst…nite/faqs/53339

K, ich versuche es mal. :3

(912*Type*(1+0,25*0,55)*1,3*Hitzone*Defense*Rage*1,05)/4,8 =295,01=295 Schaden

Anmerkung:
1. Bei weißer Schärfe kommt +5 Affinität dazu.
2. Man kann das sowieso nicht genau ausrechnen, da der Angriffs-Typ (also Kombos) und die Infos über das Monster (also seine Hitzone, Verteidigung und Ragemode) fehlen.
Desweiteren müssten Angriffsbuffs berücksichtigt werden, falls vorhanden, sowie den Elan-Modus des Langschwertes.
3. Man rundet ab.

Im Endeffekt wird der ausgeteilte Schaden also deutlich geringer als 295 sein.

tl;dr:
Aufgrund des fehlenden Elements ist die Waffe sowieso sehr schwach.
Element-Langschwerter sind bessere Alternativen.

Hoffentlich stimmt die Rechnung ungefähr. xD