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Yui Yamato

Jägerschüler

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  • »Yui Yamato« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4

Spielt zurzeit: Monster Hunter Generations

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1

09.10.2017, 16:38

Kameraden aktive Fähigkeiten Slots erweiterbar?

Hallo liebe Monster Hunter Community,

bin jetzt schon eine weile raus aus der ganzen Materie und wollte mal fragen ob man die aktiven Aktionen Slots erweitern kann, weil habe Begleiter die können 5 haben und andere nur 4.
Dann ist der Untestützungsbalken auch anders meist 5 Balken aber andere haben 7 z.B das sind dann aber auch die mit 5 aktiven Fähigkeiten.

Werden durch lvl Aufstiege neue AKtionsslot hinzugefügt?
Was hat es mit dem lvl cap auf sich normal ist ja 20 habe im Pirschermodus den einen keyquest gemacht mit den konchus und jetzt können die bis auf lvl 35 aufsteigen bringt das irgendwie Vorteile?

Was mich auch interessiert, sind die erlernbaren Aktionen und Fähigkeiten auf 1 begrenzt? weil wollte 2 andere Fähigkeiten erlernen lassen aber er überschreibt nur die ich zuvor erlernt habe, kann nicht frei wählen welche verlernt werden möchte.
Z.B Verteidigung 1 würde ich gerne verlernen lassen und eine andere hinzufügen aber wie es aussieht lassen sich nur von anderen kameraden gelernte fähigkeiten überschreiben...

Würde mich über ein paar Antworten freuen.
Es gibt Menschen die die Einsamkeit mögen,
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