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Godot

Jäger der neuen und alten Welt

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261

08.01.2018, 19:00

alle monster in der beta wurden leichter gemacht und zeigen noch nicht alles was die so drauf haben nergigante wird der einzige sein der schwerer gemacht wurde in der beta aber in der vollversion auch wieder ganz anderst sein wird

:huh:
...boy, that's just crazy.


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262

08.01.2018, 19:55

alle monster in der beta wurden leichter gemacht und zeigen noch nicht alles was die so drauf haben nergigante wird der einzige sein der schwerer gemacht wurde in der beta aber in der vollversion auch wieder ganz anderst sein wird

:huh:
ok ich habe mich etwas verlesen nergigante ist nicht in dem sinne schwerer weil er jetzt mehr aushält oder so sondern von der zeit her was nur 15 min sind aber die monster an sich sind viel leichter als in der vollversion und haben auch nicht alle mouvement so wie in der vollversion

263

08.01.2018, 20:02

Das und die Tatsache dass man schwaches EQ verwendet. Sollte dennoch möglich sein.


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HurricanMHFO

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264

08.01.2018, 20:23

von der zeit her was nur 15 min sind

Schade das sie dort wieder mit ihrem Time Attack punkten wollen. Für mich macht dadurch mit Sicherheit der Kampf nicht wirklich so richtig Spaß weil man nurnoch die Zeit im Nacken hat :wacko:
Zeit um -> Neuversuch.
Monster erst nach 10 Minuten gefunden-> abbrechen.
Monster kurz vorm Sterben-> Zeit um.
Darauf wird der tolle Nergigante sicher hinauslaufen, genau sowas was Monster Hunter eigentlich nicht ist :|
...aber wenn sie meinen das grade sowas neue Monster Hunter Spieler spielen wollen und sie das zum Kauf anregt.. ^^ :thumbdown:
Ich werds wohl mit einer 4rer Randomparty legen damit das Itempack gesichert ist und gut ist, gefarmt wird dann erst im richtigen Spiel ^^

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Phrixotrichus

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265

08.01.2018, 20:30

alle monster in der beta wurden leichter gemacht und zeigen noch nicht alles was die so drauf haben nergigante wird der einzige sein der schwerer gemacht wurde in der beta aber in der vollversion auch wieder ganz anderst sein wird
Dass die Monster HP und Schadensreduziert sind ist relativ sicher nach dem was die ganzen Speedrunner so abgeliefert haben, aber, dass die Movementsets beschnitten sein sollen halte ich für äußerst unwahrscheinlich weil nicht banal implementierbar. Den Aufwand macht man nicht für eine Beta.

266

08.01.2018, 20:46

Die Movesets sind unvollständig, allein die Tatsache das neue Moves im HR dazukommen unterstützt diese Vermutung.


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267

08.01.2018, 20:52

Die neue Belohnung für die Nergigante Quest sind anscheinend wieder irgendwelche Items und dies hier:

What's that smell? ... The sweet blood, oh, it sings to me. It's enough to make a man sick.

GaarasNightmare

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268

08.01.2018, 20:53

Die Gesichtsbemalung gibt es schon wenn du irgendeine der bisherigen 3 Quests geschafft hast.

269

08.01.2018, 21:08

Ups, stimmt. Stand ganz unten. :x

Dann gibts halt wieder golden eggs und megatränke. :noob:

Spoiler
zum Lesen den Text mit der Maus markieren

Find den ganz cool. Mal was neues.

What's that smell? ... The sweet blood, oh, it sings to me. It's enough to make a man sick.

Tak

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270

08.01.2018, 22:11

Feuersalamander, macht Beine auseinander...

Sieht cool aus. Muss nicht alles n fieser Drache sein. Hat bestimmt auch ne witzige Rüstung.

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Phrixotrichus

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271

09.01.2018, 00:59

Die Movesets sind unvollständig, allein die Tatsache das neue Moves im HR dazukommen unterstützt diese Vermutung.
Wieso unterstützt das die Vermutung? Viel wahrscheinlicher ist, dass, sofern ein Unterschied zwischen lr und hr movesets existiert schlicht das lr set angewendet wird. Extra sets für so eine mini Beta zu erstellen macht überhaupt keinen Sinn in Anbetracht des Aufwands. Ist ja nicht so, dass da einfach der Reihe nach Animationen abgespielt werden. Die Übergänge müssen passen und die Ai angepasst werden. Der Arbeitsaufwand so etwas sauber hinzubekommen ist beträchtlich.

Es wurden mit Sicherheit nur primitive Parameter geändert wie eben Zeit, Hp und Schaden. Extra Wegerfcontent zu schaffen nur für einen Betatest der Server, das macht niemand.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Phrixotrichus« (09.01.2018, 00:59)


272

09.01.2018, 01:21

Die Movesets sind unvollständig, allein die Tatsache das neue Moves im HR dazukommen unterstützt diese Vermutung.
Wieso unterstützt das die Vermutung? Viel wahrscheinlicher ist, dass, sofern ein Unterschied zwischen lr und hr movesets existiert schlicht das lr set angewendet wird. Extra sets für so eine mini Beta zu erstellen macht überhaupt keinen Sinn in Anbetracht des Aufwands. Ist ja nicht so, dass da einfach der Reihe nach Animationen abgespielt werden. Die Übergänge müssen passen und die Ai angepasst werden. Der Arbeitsaufwand so etwas sauber hinzubekommen ist beträchtlich.

Es wurden mit Sicherheit nur primitive Parameter geändert wie eben Zeit, Hp und Schaden. Extra Wegerfcontent zu schaffen nur für einen Betatest der Server, das macht niemand.
bei dem volgenden link den ich gleich einfüge durfte sie die vollversion spielen auch wenn es nur drei stunden waren gibt es dort einiges was sie vergleichen konnte mit der beta http://mein-mmo.de/monster-hunter-world-…ion-angespielt/ lies mal da wo es dick und groß schwarz mit dem folgenden text (Monster Hunter World bietet mehr, als die Demo vermuten lässt) mal sehen was du da zu sagst

Phrixotrichus

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273

09.01.2018, 01:48

Die Movesets sind unvollständig, allein die Tatsache das neue Moves im HR dazukommen unterstützt diese Vermutung.
Wieso unterstützt das die Vermutung? Viel wahrscheinlicher ist, dass, sofern ein Unterschied zwischen lr und hr movesets existiert schlicht das lr set angewendet wird. Extra sets für so eine mini Beta zu erstellen macht überhaupt keinen Sinn in Anbetracht des Aufwands. Ist ja nicht so, dass da einfach der Reihe nach Animationen abgespielt werden. Die Übergänge müssen passen und die Ai angepasst werden. Der Arbeitsaufwand so etwas sauber hinzubekommen ist beträchtlich.

Es wurden mit Sicherheit nur primitive Parameter geändert wie eben Zeit, Hp und Schaden. Extra Wegerfcontent zu schaffen nur für einen Betatest der Server, das macht niemand.
bei dem volgenden link den ich gleich einfüge durfte sie die vollversion spielen auch wenn es nur drei stunden waren gibt es dort einiges was sie vergleichen konnte mit der beta http://mein-mmo.de/monster-hunter-world-…ion-angespielt/ lies mal da wo es dick und groß schwarz mit dem folgenden text (Monster Hunter World bietet mehr, als die Demo vermuten lässt) mal sehen was du da zu sagst
Andere Leute wie z.B. streamer wie Arekz konnten das Spiel bereits mehrere Tage zocken und haben zig kommentierte Videos zu jeder noch so unauffälligen Kleinigkeit gepostet und sich stundenlang mit anderen den Mund fusselig diskutiert. Niemand hat bis dato erwähnt, dass die Monster in der Beta sich offensichtlich im Verhalten und/oder Movesets von denen des von ihnen gespielten Hauptspiels unterscheiden.
Das + die übliche Vorgehensweise von Entwicklern (wir sind faul und dauergestresst) lassen mich vermuten, dass die vagen 2-3 Sätze auf die du hier anspielst schlicht gar nichts bedeuten.

Die einzige Option die ich sehe wie Movement sets in der Beta sein könnten die im fertigen Spiel nicht existieren wäre wenn es sich um einen unfassbar alten build handeln würde wo z.B. nur der zu testende Netzwerkcode ausgetauscht wurde...aber auch das ist etwas was man normalerweise nicht macht weil es schlicht unnötiger sinnloser Aufwand wäre.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Phrixotrichus« (09.01.2018, 01:48)


Agarfain

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274

09.01.2018, 07:46

Selbst bei sowas immer mit Vorsicht geniessen. Zwar bekommen REdaktore ein Testretail, aber mittlerweile ist es nachgewiesen, dass die Journaillie auch nur das Schreiben darf was diktiert wird. ;)

Ich glaube kaum, dass die YT's die Spiele viel früher anzocken dürfen. Sie haben auch nur die Demo gespielt. Allerdings gebe ich zu, dass sie über enormes "Fachwissen" verfügen um gewisse Mechaniken abzuleiten.

Selbst wenn ich mich irren sollte. Vorsicht ist dennoch angebracht.
|Divine Dragons | Doppelherzhorde |MHW HR 78+ PS4: Yuuzhan2015

275

09.01.2018, 08:28

Selbst bei sowas immer mit Vorsicht geniessen. Zwar bekommen REdaktore ein Testretail, aber mittlerweile ist es nachgewiesen, dass die Journaillie auch nur das Schreiben darf was diktiert wird. ;)

Ich glaube kaum, dass die YT's die Spiele viel früher anzocken dürfen. Sie haben auch nur die Demo gespielt. Allerdings gebe ich zu, dass sie über enormes "Fachwissen" verfügen um gewisse Mechaniken abzuleiten.

Selbst wenn ich mich irren sollte. Vorsicht ist dennoch angebracht.
naja so ganz ist das nicht richtig game tester und redaktöre bekommen schon eine version die dem original entsprechen oder einladungen wo sie selbst es spielen können wenn auch nur für eine bestimmte zeit weil tester bekommen spiele sehr viel früher als wir genau so auch die zum beispiel lösungsbücher machen bekommen eine version monate früher als wir nur es darf nicht gesagt werden wie viel früher

HurricanMHFO

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276

19.01.2018, 03:48

Eben 2x Nergigante mit 4 Randoms versucht. Beim ersten sind sie weggestorben einer nach dem anderen, beim 2ten Versuch ist ein Spieler dauerhaft abgenippelt sobald er wieder beim Monster war. :omg!:
Der Timer scheint nicht das Problem zu sein! ^^
Dann mal auf ein Neues :rolleyes:

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Agarfain

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277

19.01.2018, 07:27

Tja, schnell, schnell ist bei Nergi, nicht angebracht. Schon gar nicht, wenn man das Vieh nicht kennt! Aber der muss ja ganz schön reinhauen. Hat man wieder nur die popelige Startrüstung an? Wenn ja, dann kann ich mir das so erklären.
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Arthok

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278

19.01.2018, 07:29

Die haben den sicher deutlich schwerer gemacht bzw. die Ausrüstung und Zeit angepasst, damit bei den Veteranen nicht der Verdacht aufkommt, dass das Spiel dann super leicht wird. ^^
Bin auch schon gespannt, werden den heute auf jeden Fall noch probieren.

Nya! :3

Agarfain

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19.01.2018, 07:31

Ich werd heute auch anschmeissen. Eigentlich wollt ich nicht, aber... verdammmte Axt, die Sucht!
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280

19.01.2018, 08:05

Wie lange läuft die 3. Beta noch?

Aif Nergigante wäre ich echt gespannt.

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