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ich kann einige verstehen und auch einige punkte recht geben aber ihr dürft nicht vergessen MHW ist in dem sinne komplettes neu land für die Entwickler und auch für uns es mit MH4U zu vergleichen ist der gröste mist und zwar aus dem grund weil das von dem eigentlichen 4 teil schon eine erweiterung war spielt doch mal den normalen 4 teil und schon hören alle auch auf zu spielen weil es da auch nur bis HR geht mit der Story und auch online das es bei MHW nur bis HR geht finde ich jetzt nicht schlimm selbst da nach ist noch einiges zu machen viele spiele haben nicht mal halb so viel zu bieten wie MHW so wie ich capcom kenne werden die noch so einiges raus hauen für MHW und mit Sicherheit kommt auch der GR und ich glaube das es sehr groß werden wird einfach mal etwas fair sein und capcom zeit geben für neues und nicht nur heulen und jammern wir haben endlich ein MH für die heim Konsole bekommen und das spiel hat ein sehr großen start hingelegt jetzt kommt noch die pc Version ich sag es mal so egal welches spiel es ist es gibt überall Menschen die ein spiel so mögen wie es ist und andere nur jammern egal was man macht es ist falsch und warum weil jeder seine eigen Vorstellung hat wie das Game hätte sein können wann bekommt ihr es endlich in euren Schädel rein das man es nicht jeden recht machen kann die haben es schon schwer genug und dann kommt noch immer das Geheule warum schreibt ihr capcom nicht direckt an es gibt ja eine die stramt auch und arbeitet bei capcom germany mal sehen wie viele sich trauen und nicht immer nur in andere forums rum heulen wo capcom nichts mitbekommt
ich kann einige verstehen und auch einige punkte recht geben aber ihr dürft nicht vergessen MHW ist in dem sinne komplettes neu land für die Entwickler und auch für uns es mit MH4U zu vergleichen ist der gröste mist und zwar aus dem grund weil das von dem eigentlichen 4 teil schon eine erweiterung war spielt doch mal den normalen 4 teil und schon hören alle auch auf zu spielen weil es da auch nur bis HR geht mit der Story und auch online das es bei MHW nur bis HR geht finde ich jetzt nicht schlimm selbst da nach ist noch einiges zu machen viele spiele haben nicht mal halb so viel zu bieten wie MHW so wie ich capcom kenne werden die noch so einiges raus hauen für MHW und mit Sicherheit kommt auch der GR und ich glaube das es sehr groß werden wird einfach mal etwas fair sein und capcom zeit geben für neues und nicht nur heulen und jammern wir haben endlich ein MH für die heim Konsole bekommen und das spiel hat ein sehr großen start hingelegt jetzt kommt noch die pc Version ich sag es mal so egal welches spiel es ist es gibt überall Menschen die ein spiel so mögen wie es ist und andere nur jammern egal was man macht es ist falsch und warum weil jeder seine eigen Vorstellung hat wie das Game hätte sein können wann bekommt ihr es endlich in euren Schädel rein das man es nicht jeden recht machen kann die haben es schon schwer genug und dann kommt noch immer das Geheule warum schreibt ihr capcom nicht direckt an es gibt ja eine die stramt auch und arbeitet bei capcom germany mal sehen wie viele sich trauen und nicht immer nur in andere forums rum heulen wo capcom nichts mitbekommt
Alles was mir noch fehlt, wäre die Option alle Untersuchungsmissionen auf einmal zu löschen.
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Spielt zurzeit: Monster Hunter 4 ultimate & Monster Hunter Online
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Spielt zurzeit: Monster Hunter World, God of War
Wohnort: Irgendwo in Hessen
Beruf: Informatiker
Alles wurde eigendlich schon gesagt,
MHW ist ein gutes Spiel aber mit sicherheit nicht das beste seiner Art.
Die Grafik sieht nett aus, obwohl ich mich da auf die PC Version freue.
Viele sachen sind Komfortabler gemacht worden.
Nach weniger als 100h war die Luft für mich aber schon raus wegen 2 Sachen.
1. Das Spiel ist zu einfach, die gehärteten Monster sind nett aber neue Animationen oder Movesets wären hier besser gewesen als einfach den DMG zu erhöhen. Sogar beides wäre netter!
2. Da ich trotzdem die PC Version kaufen werde ( denke aber mitlerweile nur dran wenn damit auch ein G-Rank kommt), will ich mir das spiel nicht noch langweiliger machen indem ich weitere Waffen ect.pp ausprobiere.
Es ist ein gutes Spiel und ich gönne Capcom den erfolg aber es ist genauso wie ich es gesagt habe, das Spiel ist einfacher geworden! Weil es soviele hilfsmöglichkeiten gibt wie einen Mantel und so weiter.... Klar werde ich die DLC Monster killen ( heute um 24.00 Deviljho) aber das wars dann auch schon.
MHW ist ein gutes Spiel aber mit sicherheit nicht das beste seiner Art.
Woher hast du die Info, dass Deviljho heute um 24.00 Uhr als Quest erscheint ?
Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von »HurricanMHFO« (13.03.2018, 17:00)
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MHW ist ein gutes Spiel aber mit sicherheit nicht das beste seiner Art.
Ich hab jetzt 420 Stunden und ja, es gibt so gut wie nichts mehr zu tun nachdem so gut wie alle Monster 50-60 mal rauf und runtergekillt wurden ¯\_(ツ)_/¯
Vielleicht eine gute Entscheidung das Spiel nicht auf Anhieb durchzusuchten. GS/LS/Hammer befinden sich alle maximiert in meiner Box, zzgl einigen LBGs/Lanzen etc welche ich alle wollte- genau wie nahezu alle Alpha und Betasets des Games.
Das Spiel ist in nicht grad wenigen Punkten einfacher geworden.
Grade was das Craften von Rüstungen/Waffen angeht hat man diese mit den Standartmaterialien des Games (Knochen/Erze gibts ja nicht grad viele im Spiel) und höchstens nach 6-8 Siegen über einen Drachenältesten so ziemlich alles zusammen was man braucht um sich ein volles Rüstungsset zu bauen.
Jede Waffe zu maximieren erfordert keine große Kunst- man nehme zB. 2 Xeno'Jiiva Hörner + den jeweiligen Rubin des Monsters und einiges was man sowieso in Massen bekommt, wie Schuppen/Flügel- so ziemlich bei jeder im Spiel enthaltene Waffe![]()
Grob gesagt wo man damals noch gezielt seltene Käfer/Erze und sonstiges benötigt hatte, inkl. Sammelquests, seltenen Platten/Rubinen usw fällt das alles in MHW weg, da man schon während einer Expedition mit Materialien zugebombt wird und man sich die passenden (nicht grad selten abfallenden) Rubine einfach per Goldticket tauschen kann.
Fehlt einem trotzdem noch das ein oder andere Teostra-Horn, joint man schnell mal per Notsignal rein und haut 4-5 Minuten mit drauf- schon hat man es in der Tasche.
Weiterer Punkt der etwas fragwürdig ist-
Legt man zB einen Nergigante solo- ist er unter 10 Minuten tot, der Schwanz ist ab und die Hörner sind kaputt.
Legt man ihn allerdings mit Notsignal wird er gefühlt auf 300% hochskaliert und neben sterbenden Randoms ist nicht ein einziges Horn zerstört und meist nichtmal der Schweif ab(wtf?)
Das das Spiel ein ausführlich fesselndes Endgame hat und die Spieler lange bei der Stange halten soll finde ich leider auch nicht![]()
Man farmt Negigante/Vaal-Hazak/Teostra/Kushala ins nahezu endlose, nur um an die begehrten Waffensteine zu kommen- welche gefühlt 2% dropchance haben.
Nach 2 Wochen jeden Abend eines der 4 Monster durchfarmen- da hat man genug davon ¯\_(ツ)_/¯
Gebraucht werden die Augemntierungssteine im Grunde sowieso nicht, da man (bis man so einen Stein bekommt) die Monster sowieso schon totgefarmt hat.
Obwohl es ja schon toll ist seine Waffe vollständig augmentiert zu haben, motivieren mich jetzt die gefühlten 2% mehr Angriff auf dem Schwert nicht dazu, weitere 50 Vaal-Hazak oder Nergigante zu töten.
Da das Spiel auch keine brauchbaren Onlinelobbies hat und nicht auf neues knüpfen von Kontakten setzt, sondern eher auf Hit&Quit beruht wird einem ziemlich schnell langweilig- wenn die Freunde nichtmehr spielen und man dann so in Astera rumsteht.
Ich find MHW ist auch kein schlechtes MH, grade zu Anfang hat es wirklich mega Spaß gemacht und mit dem Erkunden der neuen Gebiete wirklich gepunktet.
Im Craften/Sammeln/Umfang/Abwechslung/Langzeitmotivitation haben meiner Meinung nach immernoch die alten MH-Teile die Goldkrone auf
Woher hast du die Info, dass Deviljho heute um 24.00 Uhr als Quest erscheint ?
Der wird höchstens laut Spekulationen im Livestream morgen vorgestellt und evtl. bekommt man etwas Gameplay zu sehen, mehr Info gabs bislang noch nicht ausser den ungefähren Zeitraum wann er erscheinen soll![]()
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MHW ist ein gutes Spiel aber mit sicherheit nicht das beste seiner Art.
Ich hab jetzt 420 Stunden und ja, es gibt so gut wie nichts mehr zu tun nachdem so gut wie alle Monster 50-60 mal rauf und runtergekillt wurden ¯\_(ツ)_/¯
Vielleicht eine gute Entscheidung das Spiel nicht auf Anhieb durchzusuchten. GS/LS/Hammer befinden sich alle maximiert in meiner Box, zzgl einigen LBGs/Lanzen etc welche ich alle wollte- genau wie nahezu alle Alpha und Betasets des Games.
Das Spiel ist in nicht grad wenigen Punkten einfacher geworden.
Grade was das Craften von Rüstungen/Waffen angeht hat man diese mit den Standartmaterialien des Games (Knochen/Erze gibts ja nicht grad viele im Spiel) und höchstens nach 6-8 Siegen über einen Drachenältesten so ziemlich alles zusammen was man braucht um sich ein volles Rüstungsset zu bauen.
Jede Waffe zu maximieren erfordert keine große Kunst- man nehme zB. 2 Xeno'Jiiva Hörner + den jeweiligen Rubin des Monsters und einiges was man sowieso in Massen bekommt, wie Schuppen/Flügel- so ziemlich bei jeder im Spiel enthaltene Waffe![]()
Grob gesagt wo man damals noch gezielt seltene Käfer/Erze und sonstiges benötigt hatte, inkl. Sammelquests, seltenen Platten/Rubinen usw fällt das alles in MHW weg, da man schon während einer Expedition mit Materialien zugebombt wird und man sich die passenden (nicht grad selten abfallenden) Rubine einfach per Goldticket tauschen kann.
Fehlt einem trotzdem noch das ein oder andere Teostra-Horn, joint man schnell mal per Notsignal rein und haut 4-5 Minuten mit drauf- schon hat man es in der Tasche.
Weiterer Punkt der etwas fragwürdig ist-
Legt man zB einen Nergigante solo- ist er unter 10 Minuten tot, der Schwanz ist ab und die Hörner sind kaputt.
Legt man ihn allerdings mit Notsignal wird er gefühlt auf 300% hochskaliert und neben sterbenden Randoms ist nicht ein einziges Horn zerstört und meist nichtmal der Schweif ab(wtf?)
Das das Spiel ein ausführlich fesselndes Endgame hat und die Spieler lange bei der Stange halten soll finde ich leider auch nicht![]()
Man farmt Negigante/Vaal-Hazak/Teostra/Kushala ins nahezu endlose, nur um an die begehrten Waffensteine zu kommen- welche gefühlt 2% dropchance haben.
Nach 2 Wochen jeden Abend eines der 4 Monster durchfarmen- da hat man genug davon ¯\_(ツ)_/¯
Gebraucht werden die Augemntierungssteine im Grunde sowieso nicht, da man (bis man so einen Stein bekommt) die Monster sowieso schon totgefarmt hat.
Obwohl es ja schon toll ist seine Waffe vollständig augmentiert zu haben, motivieren mich jetzt die gefühlten 2% mehr Angriff auf dem Schwert nicht dazu, weitere 50 Vaal-Hazak oder Nergigante zu töten.
Da das Spiel auch keine brauchbaren Onlinelobbies hat und nicht auf neues knüpfen von Kontakten setzt, sondern eher auf Hit&Quit beruht wird einem ziemlich schnell langweilig- wenn die Freunde nichtmehr spielen und man dann so in Astera rumsteht.
Ich find MHW ist auch kein schlechtes MH, grade zu Anfang hat es wirklich mega Spaß gemacht und mit dem Erkunden der neuen Gebiete wirklich gepunktet.
Im Craften/Sammeln/Umfang/Abwechslung/Langzeitmotivitation haben meiner Meinung nach immernoch die alten MH-Teile die Goldkrone auf
Woher hast du die Info, dass Deviljho heute um 24.00 Uhr als Quest erscheint ?
Der wird höchstens laut Spekulationen im Livestream morgen vorgestellt und evtl. bekommt man etwas Gameplay zu sehen, mehr Info gabs bislang noch nicht ausser den ungefähren Zeitraum wann er erscheinen soll![]()
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@TheDome5 , Ich habe mich verguckt ich dachte mit dem Post: https://twitter.com/monsterhunter/status…6230162432?s=19 Deviljho angeküdigt wurde xD also das er erscheintich habe mich einfach böse verlesen oder ich wollte das lesen was ich sagte
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Rillank« (14.03.2018, 13:47)
Ich habe auch keine Waffe Argumentiert weil wieso? Ich bekomme damit alles klein und goße Schwierigkeiten zu haben. Wieso sollte ich mich nun anstrengen Tempered Elder´s zu farmen?
Der Anfang war gut aber das Endgame ist Langweilig wie sonst was, vllt liegt es daran das ich/viele den G-Rank gewöhnt sind. Das die Veteranen MH kennen und so schnell ins Spiel gefunden haben das es kaum Schwierigkeiten beherbergt.
aber ich finde die spielmechanik angenehmer. Beim rennen Tränke nehmen, wetzsteine immer in der tasche haben, dieses insektenfangen und gute sammelsystem, das sind sachen, die mich begeistern an dem spiel, und durch dlcs erhoffe ich mir auch langfristik etwas mehr spannung.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »HurricanMHFO« (14.03.2018, 17:16)