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Victor

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15 741

13.09.2012, 19:30

anfängertipps kann man eigentlich nicht wirklich geben
übung macht den meister ;)
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Dalamos

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13.09.2012, 19:34

das is doch auch schon nen tipp, den man gebrauchen kann ;)

Naruto

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15 743

13.09.2012, 19:44

Du solltest immer darauf achten das du nicht die falschen Items für einen Champion kaufst.
Items mit AP(Fähigkeitsstärke) bringen z.B. auf Riven nichts da kein Skill mit AP skaliert.
Itemhilfe gibt es bei www.mobafire.com , ist zwar auf Englisch sollte aber in der heutigen Zeit kein Problem darstellen.

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Crisis

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15 744

13.09.2012, 19:58



Also, du wirst es am Anfang schwer haben, da einige sich daraus einen Spaß machen, zu Smurfen und Anfänger zu stompen.
Das wird sich mit der Zeit aber geben, wenn du selbst besser wirst.

Zu aller erst: Jeder Champ hat 4 Spells, die auf Q W E und R liegen. Q W und E werden bis Lv 18 jeweils 5 mal geskillt, die Priorität kann man dabei selbst setzen, wobei es meistens eine "Beste" Variante gibt. R kann man nur 3 mal Skillen, und zwar auf den Leveln 6, 11 und 16. Dies sollte man auch immer tun, den auf R liegt die ultimative Fähigkeit eines Champs. Diese ist besonders stark, hat dafür auch einen recht hohen Cooldown, der mit dem Skillen aber meist sinkt.

Vor dem Spiel kannst du immer 2 Summonerspells zusätzlich wählen, die auf D und F liegen. Einige wie Blitz oder Entzünden schaltest du aber erst mit einem höheren Beschwörerlevel frei.

So, also jedes Spiel beginnt damit, dass sich zunächst die Spieler auf die 3 "Lanes" aufteilen. Später wird auch ein Jungler, der die neutralen Monster im Wald abfarmt und dabei versucht, seinem Team auf den Lanes durch erfolgreiche Ganks zusätzlich Gold, fast unverzichtbar sein, jedoch ist "Jungeln" am Anfang schwierig, da Runen und Meisterschaften recht wichtig sind. Es ist auf jedenfall wichtig, das du dir Runen erst ab dem 20. Beschwörerlevel kaufst, da du erst dann die hochwertigen und nachhaltig nützlichen freischalten kannst. Mit jedem Beschwörerlevel bekommst du zusätzlich einen Meisterschaftspunkt, den du in einen der 3 Meisterschaftsbäume einbauen und auch wieder ausbauen kannst, dies gewährt dir kleine Boni wie zusätzlichen Schaden (AD) oder zusätzlichen Schaden für magische Fähigkeiten, Fähigkeitsstärke (AP).

Zu Beginn des Spiels ist, das du versuchst, Vasallen des Gegners, die in regelmäßigen Abständen in deiner und der gegnerischen Basis spawnen, zu "lasthitten". Lasthitten heißt, die Vasallen mit gezielten Angriffen dann zu töten, wenn sie durch gegnerische Vasallen oder Champions so geschwächt wurden, dass du sie onehitten kannst, den das bringt 2 Dinge:
a) Gold durch die Vasallenkills
b) Du "Pushst", d.h. du bist näher an dem gegnerischen als an deinem Tower auf der Lane, deine Lane nicht, und dadurch bist du weniger anfällig für Ganks, d.h. Überzahlsituationen, die durch einen unbekemerkt auf deine Lane gelangenden Gegner erschaffen werden. Ganks enden in vielen Fällen tödlich, und bringen dem Gegner viel Gold und Erfahrungsvorteil. Du beginnst nämlich jedes Spiel auf Stufe 1 und mit 475 G. Dann gilt es, so schnell wie möglich Stufe 18 (Max Ingame) und möglichst viel Geld zu erreichen, um deinen Gegner Schadens- oder Überlebensfähigkeitstechnisch voraus zu sein.

Später im Spiel verlassen die Spieler zunehmend ihre Lanes, um in Teamfights gegen das gegnerische Team anzutreten. Es gibt Champs, die in den Teamfights besonders dominant sind, und dafür auf der Lane schwächer sind und andersherum. Gewinnt dein Team Teamfights, könnt ihr pushen und gegnerische Türme einreißen, oder auch Baron Nashor töten, der jedem Teammitglied einen starken temporären Buff sowie 300 Gold gibt. Ziel des Spiels ist es aber, den gegnerischen Nexus zu zerstören. Um die Nexustürme angreifen zu können, muss eine Lane komplett zerstört sein, d.h die 3 Türme sowie der Inhibitor hinter dem letzten Turm. Hat dein Team einen Inhibitor zerstört, erhält es auf dieser Lane mit jeder Welle einen besonders starken Vasallen, der die Lane automatisch pusht. Jedoch werden Inhibitoren nach einer gewissen Zeit automatisch wieder aufgebaut.

Jetzt die Heldenklassen:
Tanks: Sie bauen sich fast ausschließlich Gegenstände, die bewirken, dass sie mehr aushalten. Im Allgemeinen sind Tanks dafür, Teamfights einzuleiten (initiaten). Ihren nutzen bewirken sie vor allem mit überdurchnittlich viel Crowd Controll (CC), also Dinge wie Stuns, Slows oder Snares. Im aktuellen Meta sind Tanks meistens im Jungle zu finden, da sie weniger Geld als üblich brauchen und durch ihre Initiate Zauber auch gut ganken können. zB Amumu, Nautilus, Rammus, Sejuani

AP-Carry: Der Ap Carry geht meist auf die Midlane. AP Carries erkennt man meist daran, dass sie Ranged Autoattacks haben und viele Zauber in ihrem Schaden mit Fähigkeitsstärke skalieren. Fähigkeitsstärke-Skalierungen sind von Zauber zu Zauber unterschiedlich und bewegen sich im Normalfall zwischen 0,3 und 1,0. AP Carries sind dazu da, gefährliche Ziele im Gegnerteam mit hohem "Burst" möglichst schnell zu töten. zB Veigar, Annie, Malzahar, Karthus. Ausnahme: Talon: Er geht meist auf die Midlane, obwohl er nur Angriffsschadenskalierungen hat.

AD-Carry: Ein AD Carry hat ebenfalls Ranged Autoattacks und besucht im aktuellen Meta die Botlane. Mit dieser Championklasse kauft man vor allem Angriffsschaden, Angriffstempo und kritische Trefferchance, um vor allem später im Spiel viel Schaden anzurichten. Meist haben AD Carry Angriffsschadenskalierungen, Angriffstempobuffs o.ä.. zB Ashe, Vayne, Miss Fortune, Graves, Tristana

Off-Tank: Der Offtank des Teams geht momentan meist auf die Toplane. Er stellt eine Mischung aus Carry und Tank dar, kauft sich also vor allem Items, die ihm gleichzeitig Schaden und Tankyness gewähren. zB Warwick, Gangplank, Nasus, Olaf

Supporter: Im aktuellen Meta unterstützt der Supporter den AD Carry auf der Botlane, zum Beispiel mit Heilung oder Schildern. Er nimmt keiner Vasallenkills und muss deshalb Golditems kaufen. Diese Items gewähren während dem Besitz 5G zusätzlich alle 10 Sekunden. Außerdem kauft er sich magische Visionen, die normalerweise durch den "Fog of War" verdeckte Stellen auf der Karte sichtbar zu machen und somit seine Lane vor Ganks zu schützen. Supporter haben auch oft Auren oder viel CC und kaufen sich auch Items, die ihr Team durch aktive Fähigkeiten oder Auren unterstützen. zB Janna, Soraka, Alistar, Blitzcrank.

AD Skalierungen wird durch ein rotes + in der Zauberbeschreibung angezeigt, AP Skalierungen durch ein grünes +.

Wenn du Riot auf Facebook und Youtube likest, bekommst du nebenbei jeweils einen Champ + Skin umsonst, dass ist bei Youtube Alistar (Support/Jungle) und bei Facebook Tristana (AD-Carry)

Als Anfänger ist das Meta noch nicht so zu beachten, aber die Spielweise und der Itemkauf bei den Champs ist im Allgemeinen gleich bzw. ähnlich.

Ich glaube das reicht erstmal, hab aber bestimmt was vergessen.
LG

EDIT: Falls du Guides zu Champion suchst, ist die Seite www.solomid.net zu empfehlen. Auf dieser Seite sind ausschließlich Guides von Spielern zu finden, die zu den besten ~0,2% gehören.
Häufig gestellte Frage ist ja, warum der AP Carry auf die Midlane gehen sollte und nicht der AD-Carry: Das liegt daran, da AP Carries mehr von dem Levelvorteil profitieren, da dieser den Grundschaden ihrer Spells erhöhen. AD Carries sind darauf weniger angewiesen, da sie ihren Schaden hauptsächlich mit Autoattacks machen.


Ein Miniguide von mir von vor ein paar Tagen.

Von Mobafire würde ich abraten, da die Builds dort größtenteils ziemlich beschissen sind.
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Cormag

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15 745

13.09.2012, 19:58

Wie gesagt.. Solomid ist viel vertrauenswerter als mobafire.

Dalamos

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13.09.2012, 20:11

@Crisis:
zwar hab ich noch einige fragezeichen im gesicht, was einige wörter betrifft, aber ich denke das kommt auch mit der zeit rein. auf alle fälle danke für den kleinen einstieg.
@Naruto:
danke für den tipp und die seite

15 747

13.09.2012, 20:20

Diana OP!!

Hihi x3

Nein ehrlich, wie counter ich die mit Ryze?

Dunking.

Crisis

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15 748

13.09.2012, 20:25

@Crisis:
zwar hab ich noch einige fragezeichen im gesicht, was einige wörter betrifft, aber ich denke das kommt auch mit der zeit rein. auf alle fälle danke für den kleinen einstieg.
@Naruto:
danke für den tipp und die seite


@Dalamos: Frag einfach ^^


@LuigiMH: Schwierig. Gib ihr am Anfang so oft wie möglich einen Autohit und nen Q zwischen dem lasthitten. ansonsten hilft es bloß, dir nach der Träne sofort nen Schleier der Todesfee zu rushen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Crisis« (13.09.2012, 20:25)


mh_zocka

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15 749

13.09.2012, 20:39

Diana OP!!

Hihi x3

Nein ehrlich, wie counter ich die mit Ryze?


bann=best counter trololol

MHT
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13.09.2012, 20:43

Diana OP!!

Hihi x3

Nein ehrlich, wie counter ich die mit Ryze?


bann=best counter trololol

Bist du im echten Leben auch so imkompetent?

WEnn sie an dich rankommt: Q, Cage, Q, E, Q, tot.


Schwarz Metall.

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Cormag

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13.09.2012, 20:44

Er hat grade erst angefangen du Trottel, wie soll er da bannen?

mh_zocka

Tigrex Töter

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13.09.2012, 21:02

normal draft pick

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Hari

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13.09.2012, 21:30

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EDIT: Damits zum Video passt. Nach jeder Szene rechtsklick auf das Video und auf Downloaden stoppen klicken. :D
  • Grammatik & Rechtschreibfehler könnt ihr behalten.
  • Divine Dragons
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  • Lieblingswaffe: Hammer/MA, z.T. auch LS :D
  • Lieblings- Hassmonster: Barroth :love: Los-Ian// Gobul,DiablosX(Rhenopolos,Ludroth,Jaggia :thumbdown:
  • JR:51+
  • :gamer: :cookie: :wbb:

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Rolaf-Rolf

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13.09.2012, 21:30

normal draft pick

Geht das nicht erst ab lvl 21? Oder 20?
Lizards are red
Golems are blue
gibe me money please
or i report you

mh_zocka

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13.09.2012, 21:58

16 champs glaub ich braucht man

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Cormag

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13.09.2012, 22:48

Und er hat jetzt auch schon 16 Champs. Geschweige denn, das er zu Tode geflamed wird, aber gut.

15 757

13.09.2012, 23:22

Gegen Diana sollte man mit Ryze auch nicht zu stark versuchen zu pushen, da sie einem ansonsten ab Lvl. 6 ihre Kombo um die Ohren haut. Und das traut sie sich Nah dem Tower gegen einem Champf mit ner Festhalte-Fähigkeit weitaus weniger.
Am Anfang ist es auch gut ihren Cooldown bei der Sichelfähigkeit auszunutzen, da man dann ganz gut harassen kann mit Q, gegenfalls sogar eine kleine Kombo (Q -> W -> E -> Q) auf die bekommt. Wegen ihrem Q sollte man auch nicht zu lange stillstehen, dass erleichtert es ihr nur zu treffen.
Hatte bisher aber nur 1x gegen eine Diana mid gespielt.
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mh_zocka

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14.09.2012, 14:24

das is doch so fail.
man carried leute in 3v3 team die immer in den ersten 4 minuten 3 mal sterben.
(stimmt wircklich schaut einfach in mein profil)
und dann wird erst die elo auf 1450 runtergesetzt sodass jeder gold elo hat.
zum glück werden nur die gezählt die 5 wins mit dem team haben.
aber trotzdem finds einfach dumm von riot silber und gold so unskilled zu machen

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14.09.2012, 14:30

es verschiebt sich halt das einzige was sich ändert ist dass man die elo <1200 sehen kann
wo liegt dass problem?
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14.09.2012, 15:33

Jo schon, die 20 Elo für Gold machen keinen großen Unterschied.
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