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Immer her damit! = PN xD'n Kettchen was meine Stats steigert und 3mal Segen der Göttin, wie Lance es schon sagte.Code eingelöst. Muahahaha >:3
Jetzt hab ich wieder 'n Grund zum weiterzocken.
Was wars? :p
Nicht wirklich gut, aber auch nicht schlecht. xD
Brauchst du noch nen Code?
Zitat
Da ich über lediglich eine 3k Leitung verfüge, und so jeder Download über 3 Gig zur Geduldsprobe wird, wollte ich mich vorher über TERA informieren. Dazu eine kurze Vorgeschichte: Ich spiele seit geraumer Zeit mit meiner Freundin World of Warcraft, werde aber immer wieder von Langeweile geplagt. Das Kampfsystem ist auf Dauer einfach nur zu eintönig - Skillrotation auswendig lernen, Tasten drücken, und vielleicht mal 5 Schritte zur Seite gehen wenn der Boss etwas castet. Davon sind wir beide ziemlich angeödet, und haben uns auf die Suche nach einem neuen Spiel gemacht. Noch bevor TERA free2play wurde, sind wir da unter anderem auf RaiderZ gestoßen...Was uns vom Prinzip her sehr gut gefallen hat, jedoch durch einen Kritikpunkt auf unserer Prioritätenliste weit gesunken ist: Es scheint im Endcontent viel PvP Fokus zu haben, und dass finde ich verdammt schade. Daher direkt eine kurze Frage vorneweg:
1) Ist TERA eher PvP oder PvE orientiert? Durch WoW bin ich es gewöhnt wenn ich einmal beim questen einen Spieler feindlicher Gesinnung an der Backe habe, und ich kann dies auch bis zu einem gewissen Grad tolerieren. Wenn es aber wie beim Genre Kollegen RaiderZ so ist, das ich für eine Kette die auch keine wirkliche Alternative hat 18.000 PvP Münzen sammeln muss, und ich in etwa 3 pro Spielerkill kriege, dann wäre das...suboptimal.
2) Wie sieht es mit der Popularität aus? Sind die Server gut besucht, wenn ja welchen könntet ihr Einsteigern empfehlen? Ohne vorschnell urteilen zu wollen, haben insbesondere Ex-Pay2Play Games ein Problem mit der Spielerzahl. Bei weitem nicht so das die Server komplett leer sind, aber ich hatte durchaus schon das ein oder andere Spiel - Und da ist selbst WoW mittlerweile keine Ausnahme mehr - wo ganze Questgebiete komplett alleine durchstreift werden, ohne jemals einen anderen Spieler zu Gesicht zu kriegen. Optional wäre hier die Frage ob ich möglicherweise auf einem Englischsprachigen Server spielen sollte, und eine etwas höhere Latenz für eine - zumindest im Regelfall - höhere Spielerzahl in Kauf zu nehmen. Auch hier wäre ich für Empfehlungen sehr dankbar.
3) Das Leveln.
Im Prinzip die Standartfragen, die sich jeder stellt der schon einmal mit einem Asia Grinder zu tun hatte und vorsichtshalber nachfragen möchte: Sind ausreichend Quests vorhanden? Falls nein, geben die Monster in einem angebrachten Verhältnis zum Charakter Level Erfahrungspunkte? Ich erwarte nicht innerhalb von 2 Tagen auf dem Maximal-Level zu sein, allerdings muss das andere Extrem - Auf Low-Mid Level bereits stundenlang an einem Spot grinden zu müssen, auch nicht unbedingt wünschenswert.
4) Raids, Dungeons, Instanzen etc
Gerade durch das Kampfsystem kann ich mir vorstellen das Instanzen und Raids sehr spaßig werden können. Finden diese auch in niedrigeren Leveln statt? Ich bin es leider gewöhnt unter Maximal-Level die meisten Instanzen nur obgligatorisch zu machen, und die Raids komplett vergessen zu können. Wenn es hier anders wäre, fände ich das durchaus erfrischend.
5) Allgemeiner Endgame-Content
Diese Frage stelle ich eher für meine Freundin, da sie ein begeistester Sammler und "100%-Erreicher" ist. Schwierig zu erklären, aber vielleicht wisst ihr ja was ich meine. Lange Rede kurzer Sinn, gibt es beispielsweise Berufe oder andere Sachen die man "nebenbei" machen kann? Sprich im Endeffekt alle Aktivitäten außerhalb des Levelns und Raidens.
6) Das Politische System
Von der Beschreibung her, erinnert es mich ein wenig an dass Archlord-System von...Nunja, Archlord. Leider finde ich die Beschreibung unter Features mehr als spärlich, daher wäre ich hier für etwas Aufklärungsarbeit durchaus dankbar.
7) Die Klassen.
Auch hier finde ich die meisten Beschreibungen eher spärlich. Nun ist mir natürlich klar was ein Magier unterm Schnitt kann, was ein Krieger unterm Schnitt kann etc, aber das ist ja an und für sich selbsterklärend. Viel mehr fehlt mir ein Fazit was die Klassen voneinander unterscheidet, zum Beispiel sehe ich zwischen dem Berserker und dem Zerstörer, abgesehen von der Waffe in der Hand, keinen großen Unterschied. Hier wäre ich für eine kurze Klassenbeschreibung dankbar, die kurz erläutert was jede Klasse kann, und auch welche Rolle sie, sprich Tank, Heal oder DD übernimmt. Als optionalen Wunsch würde ich mich über eine genauere Erläuterung der Berserker und Bogenschützen Klasse freuen, da dies wohl die beiden Klassen sind die wir beide in Angriff nehmen werden.
8) Rassen.
Zu guter Letzt eine kurze Frage: Bei der Rassenübersicht finde ich leider keine Angaben, aber ist es möglich das jede Rasse jede Klasse spielen kann? Ich habe da so meine Zweifel das die bulligen, Echsen ähnlichen Humanoiden Magier oder Bogenschützen werden können. Ansonsten eine zweite Frage dazu: Haben die Rassen verschiedene Anfangsgebiete, und wenn ja, wie weit sind diese voneinander entfernt? Da wir vorhaben von Anfang bis Ende zusammen zu spielen, wäre es doof wenn der andere auf gut Deutsch am Arsch der Welt sitzt.
@Obscura
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Haus.Steiner« (01.07.2013, 19:27)