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Gestern, 10:11

Forenbeitrag von: »Valon«

Mischrüstungen - Vorstellungsthread

Gestern auf die schnelle ein Rohschaden Hammerset gebastelt: Diablos Hammer Dragonking Eyepatch alpha Diablos Brust beta Kaiser Armschienen beta Diablos Hüfte beta Dober Beinschienen beta ------------------------------------ 1x Tenderizer Jewel (in Hammer) 1x Flinch Free Jewel (in Helm) 2x Attack Jewel (in Hüfte & Beinschienen) 1x KO Juwel (in Hüfte) 1x Elementless Jewel (in Brust) Ergibt: Attack Boost 7 Weakn. Exploit 3 Slugger 3 Marathon Runner 2 Non-elemental Boost 1 Flinchfree 1 (hab da kein...

19.02.2018, 07:44

Forenbeitrag von: »Valon«

Trophy der Kronen...

Mit etwas Erfahrung im Spiel erkennt man besonders große/kleine Monster, die Goldkronen sind schon relativ deutlich. In den alten Teilen gab es auch viele dieser Goldkronen einfach über Eventquests (z.B. eine Eventquest mit einem sehr kleinen Uragaan (entsprechend eine Goldkrone)), schätze mal, dass wird in MHWorld ähnlich ablaufen.

15.02.2018, 19:50

Forenbeitrag von: »Valon«

Arena Quests

Dann hätte ich es hinter mir...

14.02.2018, 06:26

Forenbeitrag von: »Valon«

Ausweichen fehlgeschlagen? Ich falle hin!

Weichst du mit weggesteckter Waffe und im Laufen "vom Monster weg" aus? Dann führt dein Hunter einen Hechtsprung zum Ausweichen aus, bei dem er "stürzt".

13.02.2018, 16:16

Forenbeitrag von: »Valon«

[MUSIK] Metal

ohboio, wo soll man denn da anfangen... Was ich als Standardwerke bezeichnen würde: Venom - Black Metal (duh) Bathory - Bathory Darkthrone - Under a Funeral Moon Mayhem - De Mysteriis Dom Sathanas Burzum - Burzum Gorgoroth - Pentagram Marduk - Opus Nocturne Dark Funeral - The Secrets of the Black Arts Alles relativ klassisch/altmodisch.

11.02.2018, 21:00

Forenbeitrag von: »Valon«

Welches sind die essentiellen Skills für das Großschwert?

Zitat von »StyXX« Alles was Atk erhöht und must have Fokus und krit. Hieb! Da man mit GS Hit-and-Run spielt (ich zumindest) verschwende ich nichts für kritisches Auge, da mit krit. Hieb sowieso jeder erste Schlag 100% krit ist. Ansonsten zu Fokus und Hieb noch Herusforderer/ Crit Boost / Schwachstellenwirkung /Attack up und speziell für Barroth GS non-element-boost Wenn du schon durch Krit.Hieb auf 100% Affinität kommst (der erste Schlag ist nicht = 100%, Krit.Hieb gibt "nur" +100% beim ersten ...

11.02.2018, 14:38

Forenbeitrag von: »Valon«

Fragen & Anregungen zum 1x1 des Spaltens (Einführung in Schadenskalkulation & Waffen-/Rüstungsvergleiche)

Zitat von »BattleForge« Du hast die Werte der Monster Rüstung von MH4U und Gen übernommen. Wie Groß war der Unterschied zu den noch älteren Teilen? (Z.B. MHTri) Dass man dich da ungefähr vorstellen kann, mit wechen Abweichungen man rechnen muss. Zumindest zwischen MH4U und MHGen hat sich laut den Werten aus Ping's Dex an den Hitzones für Rathalos nichts geändert, in MH3U waren die aber noch anders (schnelles Ergebnis per Google: http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3U_hitzones) Problem an der ...

10.02.2018, 16:21

Forenbeitrag von: »Valon«

Greatswords

Jede weitere Fähigkeit die den reinen Rohschaden boostet (schätze mal, du hast schon irgendeine Form von Attack Boost in der Rüstung oder Kraftkralle/-amulett im Inventar) kommt halt beiden Großschwertern gleichermaßen zu Gute, sobald es aber an Affinität geht, haben die Elementless Großschwerter dank ihrem höheren Rohschaden einen Vorteil. Das Großschwert vom Magdaros müsste erst einmal den Nachteil von 15% weniger Rohschadensoutput durch grüne Schärfe gegenüber der blauen Schärfe aufholen, wag...

10.02.2018, 15:05

Forenbeitrag von: »Valon«

Greatswords

Wenn der Wert für Elementless stimmt, den ich gefunden habe (10% auf Rohschaden, bevor andere Boni dazu gerechnet werden), dürfte deine Beobachtung hinhauen. 1008 Roh für Nergigante ohne Skills 1056 (960x1,1) für Jawblade mit Elementless

10.02.2018, 12:44

Forenbeitrag von: »Valon«

Lohnt sich „Aufhetzer“ bei -Affinität?

Da hast du wohl was falsch verstanden: Der Phiolenschaden ist abhängig von deinem Rohschaden (und ggf. Skills wie Artillerie), diese Treffer können aber nicht critten (weder negativ, noch positiv).

10.02.2018, 08:30

Forenbeitrag von: »Valon«

Lohnt sich „Aufhetzer“ bei -Affinität?

Die Armschienen von Teostra geben +2/+1 auf Schwachstellennutzung (je nachdem ob alpha oder beta). Da aber uninformierte Aussagen über Affinität einer meiner trigger phrases ist, muss hier einmal reiner Tisch gemacht werden: Eine Affinitätserhöhung ist IMMER eine Erhöhung des durchschnittlichen Rohschadens, vollkommen egal, wieviel Affinität die Waffe vorher hat. Man könnte sogar argumentieren, dass Affinitätserhöhungen auf Waffen mit negativer Affinität BESSER sind, weil die im Regelfall einen ...

09.02.2018, 13:43

Forenbeitrag von: »Valon«

Fragen & Anregungen zum 1x1 des Spaltens (Einführung in Schadenskalkulation & Waffen-/Rüstungsvergleiche)

Das dazugehörige Tutorial findet ihr hier: Das kleine 1x1 des Spaltens (eine kleine Einführung in Schadenskalkulation & Waffen-/Rüstungsvergleiche) Schonmal vielen Dank für alle Anregungen, Ideen & Korrekturen!

07.02.2018, 15:00

Forenbeitrag von: »Valon«

Erhabenes Horn

Könntest es auch mit "Horn-Runs" (Quest starten, Hörner brechen, Quest beenden) versuchen, gerade in der Spezialarena Quest hatte ich damit ganz guten Erfolg.

07.02.2018, 14:32

Forenbeitrag von: »Valon«

Diablos Charge Axe

Berechnung für den durchschnittlichen Rohschaden wäre vereinfacht: Rohschaden x 1+(Affinität x 0,25) Beim CB sollte man aber bedenken, dass Affinität keinen Einfluss auf den Schaden der Phiolen hat, entsprechend würde ich da immer "stumpf" auf mehr Rohschaden gehen.

06.02.2018, 15:50

Forenbeitrag von: »Valon«

Elementschaden vs. Normalen Schaden?

Ganz grobe Faustformel: Je langsamer die Waffe ist, desto unwichtiger ist der Elementwert/wichtiger ist der Rohschaden. Um es 100% genau zu sagen, müssten alle anderen Faktoren bekannt sein. Spoiler: komplette Formel Rohschaden: (true raw) x (sharpness modifier) x (motion value) x (monster armor) x (quest / rage modifier) Elementschaden: (elemental attack / 10) x (sharpness modifier) x (monster armor) x (quest / rage modifier) Dank der Anzeige der Damagezahlen in MHWorld könntest du aber "einfac...

06.02.2018, 07:01

Forenbeitrag von: »Valon«

Mischrüstungen - Vorstellungsthread

Allrounder für Blast Waffen: Zorah a Dober b Teostra a Teostra a Dober b Attack Charm III Kommt ohne Dekos auf: Attack Boost 7 Blast Attack 3 Weakness Exploit 3 Handicraft 1 und hat noch Platz für zwei 1er Dekos und eine 3er.

05.02.2018, 12:08

Forenbeitrag von: »Valon«

Mats mit Freunden tauschen?

Materialien lassen sich nur bis zur Seltenheitsstufe 3 tauschen, Monstermaterial gibt es aber erst ab Seltenheitsstufe 4.

04.02.2018, 20:26

Forenbeitrag von: »Valon«

Legaler Doppelpost, schämt euch

Am 26.01.2018 haben Tribulation mit Down Below ein schönes Progressive Black Metal Album abgeliefert, das wieder einmal sehr gut zur Hintergrundbeschallung taugt. Es kommt in meinen Ohren nicht ganz an The Children of the Night (ihr Album aus 2015) ran, Freunde von "relativ seichtem" Black Metal sollten aber trotzdem voll auf ihre Kosten kommen und wer Tribulation noch nicht kennt, sollte vielleicht mal reinhören.

04.02.2018, 16:08

Forenbeitrag von: »Valon«

Optionale Quest

Die Frage kam hier schon mal auf: [Sonstiges] Optionale quests Würde mal schwer auf die Spezial-Arena tippen, die man durchs Fangen von großen Monstern freischaltet.

03.02.2018, 13:15

Forenbeitrag von: »Valon«

Odogaron Rüstung welcher Talisman?

"Extrem viel Schaden" = 25% mehr Rohschaden, wenn du einen Affinitätstreffer (sozusagen ein kritischer Treffer) landest. Um einmal Zahlen damit in Verbindung zu bringen, mit denen man was anfangen kann.